Up
Sort: Count per page: Direction:

Menu

Articles

Search

Article №242

TitleEFFECTS OF GLARE ON BINOCULAR VISION AND READING BEHAVIOUR PERFORMING COMPUTER WORK
Authors
JournalStockholm, 2015, Published by Karolinska Institutet.54 p.
Year of publishing2015
AbstractWe spend more and more time working with computers. When we do so our central visual field lacks three-dimensional (3D) features and this leads to reduced binocular control and may result in eye-related symptoms. When other factors such as direct and indirect glare are added to a computer work situation further stress is placed on the visual system and binocular control may be even further reduced and our reading behaviour may also be influenced. These factors are likely to contribute to the vision- and eye symptoms referred to collectively as computer vision syndrome (CVS). Three areas of clinical study are included in the context of using a computer screen for demanding near visual tasks. This research aimed to explore the theoretical relationship between: (1) the importance of centrally placed 3D features in respect to accommodation and vergence mechanisms; (2) the influence of degraded stimuli and/or degraded retinal image on the quality of binocular vision as an indicator of visual fatigue; (3) the influence of degraded stimuli and/or degraded retinal image on eye movements when reading. Paper I clarified the importance of implementing centrally placed 3D fixation stimuli to contribute to increase vergence accuracy and fixation stability. Paper II evaluated the influence of disability glare on binocular coordination. The results indicated that binocular coordination increased in instability with the severity of glare and there was a more pronounced effect when lighting condition created direct glare. Paper III described the influence of disability glare on eye movements when reading. It is clear that these eye movements were negatively affected in the direct- and indirect glare lighting conditions. Paper IV evaluated the threshold luminance of direct glare using a subjective response regarding eye symptoms in addition to an evaluation of the effect on binocular coordination as a benchmark. Direct glare of 2000 cd/m2 was found to decrease the instability of binocular coordination with an increased level of eye pain. In conclusion, these findings argue for a more pronounced relationship between reduced cues of centrally placed 3D features when working with computers with elevated exposure to disability glare. Direct glare appears to degrade the visibility of the retinal image to such a high degree that it can be identified as the most pronounced inappropriate lighting condition. Evaluation of the luminance threshold of direct glare suggests that it reasonable to recommend that stray light toward the eyes should be significantly lower than 2000 cd/m2. This research has taken a step in the direction of justifying the importance of following lighting design recommendations in computer work environments. Мы проводим все больше и больше времени за работой на компьютерах. Когда мы делаем это, в нашем центральном поле зрения отсутствуют трехмерные (3D) функции, что приводит к снижению бинокулярного контроля и может привести к появлению симптомов, связанных с глазами. Когда к рабочей ситуации компьютера добавляются другие факторы, такие как прямые и непрямые блики, на зрительную систему оказывается дополнительная нагрузка, и бинокулярный контроль может быть еще более снижен, а также на наше поведение при чтении. Эти факторы, вероятно, способствуют развитию зрительных и глазных симптомов, которые в совокупности называют синдромом компьютерного зрения (CVS). Три области клинических исследований включены в контексте использования экрана компьютера для решения сложных задач. Это исследование было направлено на изучение теоретической взаимосвязи между: (1) важностью централизованно размещенных трехмерных объектов в отношении механизмов адаптации и сходимости; (2) влияние ухудшенных раздражителей и / или ухудшенного изображения сетчатки глаза на качество бинокулярного зрения как показатель зрительной усталости; (3) влияние ухудшенных стимулов и / или ухудшенного изображения сетчатки на движения глаз при чтении. В статье я пояснил важность применения централизованно размещенных трехмерных стимулов фиксации, чтобы способствовать повышению точности схождения и стабильности фиксации. В документе II оценивалось влияние инвалидности на блики на бинокулярную координацию. Результаты показали, что бинокулярная координация усиливалась при нестабильности с выраженностью бликов, и был более выраженный эффект, когда условия освещения создавали прямой блик. В документе III описано влияние инвалидности бликов на движения глаз при чтении. Ясно, что на эти движения глаз негативно влияли прямые и непрямые блики. В статье IV была оценена пороговая яркость прямого блика с использованием субъективной реакции на симптомы глаза в дополнение к оценке влияния на бинокулярную координацию в качестве ориентира. Было обнаружено, что прямой блик 2000 кд / м2 снижает нестабильность бинокулярной координации с повышенным уровнем боли в глазах. В заключение следует отметить, что эти результаты свидетельствуют о более выраженной взаимосвязи между уменьшением количества сигналов трехмерных объектов, расположенных по центру, при работе с компьютерами с повышенным воздействием яркого света инвалидности. Прямые блики, по-видимому, ухудшают видимость изображения сетчатки до такой степени, что его можно определить как наиболее выраженное несоответствующее состояние освещения. Оценка порога яркости прямых бликов показывает, что разумно рекомендовать, чтобы рассеянный свет в направлении глаз был значительно ниже, чем 2000 кд / м2. Это исследование сделало шаг в направлении обоснования важности следования рекомендациям по проектированию освещения в компьютерной среде.
Download - 2949 KB[Download count:637] Translate en-ru